Вихованці гуртка «Комп’ютерна графіка та анімація» створили цікаві проєкти у програмі 3D Blender.
Під час роботи учні вдосконалили навички тривимірного моделювання та роботи з формами.
Особливу увагу вони приділили деталям і пропорціям об’єктів.
Проєкти поєднують сучасні технології та національну тематику.
Це допомогло учням краще зрозуміти як технічні, так і культурні аспекти своєї роботи.





Немає коментарів:
Дописати коментар